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《浩劫与重生》资料片完全体验

2011-03-25艾泽斯拉《微型计算机》2011年3月下

版本升级 画面变得更真实

首先,笔者用这两个平台来对比《浩劫与重生》和《巫妖王之怒》两个版本的画面效果,主要的变化是在水面上。老版本的水面贴图很假,一眼望过去的“波光粼粼”没有任何真实感,也没有倒影。透过水面望向水底,虽然能看到水底的水草,但是水草笔直,没有任何折射。


《巫妖王之怒》

而新版本《浩劫与重生》的“特高”水面设置下,水面看起来平静,但是加入了很多真实的特效,水面上有小波纹。水面的倒影和水底的水草随着水面波纹的荡漾而荡漾,非常真实。这是因为《浩劫与重生》的水面采用了法线贴图,能够更真实地模拟反射和折射的光线效果。更漂亮的是,如果玩家游过水面,或者在水面跳动,还会形成非常真实的波浪和涟漪。除了水面之外,新版本岸边的植被也更丰富和漂亮。


《浩劫与重生》

如果在水体细节选择“高”的设置,水面上周围环境的倒影就要模糊很多。接下来,笔者还对比了两个版本的熔岩画面,没有看出来明显的差别,烟雾效果和熔岩表面的贴图比较类似。在其他方面,新版本的画面里飞舞散落的纸张、飘落的树叶,都是以前容易忽略的画面细节。

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