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超极本、超薄本集成GPU游戏大考验

2012-11-30《微型计算机》评测室《微型计算机》2012年11月下

《坦克世界》

《坦克世界》

这是目前火的网络游戏之一,甚至在编辑部中它已经超越《英雄联盟》,成为参与人数多“午间第一游戏”。别因为它是网络游戏就小瞧它,《坦克世界》采用了成熟的Bigworld引擎,拥有较为精细的画面效果。从游戏系统设置的图像一栏中我们就能看到,它提供了非常丰富的调节项目,从数量上并不输给《战地3》、《使命召唤8》等游戏大作,这从一个侧面也反映出其3D引擎的实力。

HP Pavilion 14

HP Pavilion 14

《坦克世界》图像设置的选项非常多,对于每一类物体,包括地表、水、树木都可以单独设置,如果嫌麻烦,可以直接点击“自动检测”,系统会根据当前硬件配置给出推荐的图像设置。先试试“自动检测”,系统给出了“小”的设置。游戏的流畅度不错,平均帧率达到43fps,虽然小帧率只有16fps,但在大多数时候,帧率都在40fps~50fps之间变动,基本上感觉不到卡顿。由于仍有余量,我将游戏的图像质量提升一档,选择“低”。这时游戏中的平均帧率也有36fps,而且稳定性很好,帧率的起伏不大。而此时如果再升一档,选择“中”,画面质量有很明显的提升,但平均帧率降低到16fps,虽然这时游戏仍可继续玩,但在交战激烈时,影响就比较大了,所以不推荐。而在画质设置为“低”时,建议大家可勾选“显示履带烟尘”一项,在游戏中这会让坦克的运动看起来更真实,而对于帧率的影响,它也只会降低到31fps,依旧很流畅。

画质参数推荐设置:图形质量选择“低”,同时勾选“显示履带烟尘”。

画质指数:★★

流畅指数:★★★★

三星535U4C

三星535U4C

535U4C在《坦克世界》系统自动检测中的结果要好一些,系统给出了“低”的推荐设置,显示履带印痕和阻击模式中显示草地的效果也被开启。游戏的平均帧率有33fps,但起伏较大,从16fps~48fps之间浮动,通过查看每个时段的帧率,大部分时间还是超过了30fps,所以总的来说其流畅度还算不错,偶尔出现的卡顿不会影响游戏。是否还有提升空间,我将控制全局的图形质量设置为“中”,但进入游戏后我就后悔了,很卡,不能顺利进行游戏。还是老老实实地设置在“低”吧,不过和Pavilion 14一样,在535U4C上我也建议开启“显示履带烟尘”,这不会对游戏的流畅度带来影响,却能获得更好的视觉效果。

画质参数推荐设置:图形质量选择“低”,同时勾选“显示履带烟尘”。

画质指数:★★

流畅指数:★★★★

《英雄联盟》

《英雄联盟》

作为WCG的正式比赛项目,《英雄联盟》在玩家中的普及程度非常高,自然它对硬件的要求也不能太离谱。它需要进入游戏后才能对画质进行调整,但选项也比较简单。

HP Pavilion 14

HP Pavilion 14

《英雄联盟》对GPU的要求确实比较低,进入游戏后查看默认的视频选项,可以看到它的人物、环境以及特效等效果都是默认为“高”,只有阴影质量为“低”。测试结果它的平均帧率为35fps,而小的帧率也有27fps,通过查看软件侦测的所有帧率,可以发现大部分时候帧率都在30fps以上,而就我的实际游戏体验来说,这一画质下的流畅度完全能够满足玩家的要求。由于感觉还有些余量,我将阴影质量设置成高,平均帧率瞬间降低到21fps,虽然也不是不能玩,但在大规模对战中,会明显感到卡顿,勉强了一些。为了在大多数情况下能有流畅的表现,建议还是以之前的那个设置为准,而且这时的画质水准已经不错了。

画质参数推荐设置:人物效果、环境效果、特效效果设置为“高”,阴影质量设置为“低”,关闭垂直同步,帧数控制设置为“稳定”。

画质指数:★★★★

流畅指数:★★★★

三星535U4C

三星535U4C

在535U4C上,游戏给出的推荐视频设置与上一款产品相同。总体来说画质还是不错的,测试所得的平均帧率为33fps,帧率浮动范围为19fps~53fps,如果将阴影质量从“低”提升到“中”,平均帧率会下降到24fps,而且有较明显的卡顿情况,不论是在兵力密集的战场上,还是没有发生战斗时,都有这个问题。其实为了给大规模对战留一些余力,我们也可以关闭阴影,其明显的影响就是人物脚下的影子没了,其实从画质角度来看,“低”与“关闭”对视觉效果的影响并不大。

画质参数推荐设置:人物效果、环境效果、特效效果设置为“高”,阴影质量设置为“低”,关闭垂直同步,帧数控制设置为“稳定”。

画质指数:★★★★

流畅指数:★★★★

小结

经过4款游戏新作以及2款热门网游的考验,我们对新一代超极本、超薄本上集成GPU的性能水平基本上已经心中有数了。

新一代集成GPU相比前辈,更彻底地摆脱了“不适合玩游戏”的帽子。从我们的测试中,不论是游戏新作还是网游,它们都能流畅运行。而且这个“流畅”并不是靠低的视频设置换来的,我们甚至可以在《火炬之光2》、《英雄联盟》等游戏中将大部分视频选项设置成“高”,这点我觉得是以前集成GPU所不能办到的。

简单谈谈两款产品。从规格来看,APU上的Radeon HD 7500G是强过HD Graphics 4000的。但在一些游戏中我们可以看到,它们的实际表现差异并不大。造成这一结果的原因,一是游戏本身可能对于某些集成GPU的支持更好,二是CPU性能对于游戏表现也有一定影响。从这点来看,第三代酷睿i3处理器在CPU性能上是要强过A6的,所以出现这样的结果也并不意外。

综合上面的结果,可以看到现在超极本、超薄本上的集成GPU相比桌面平台的兄弟,在性能上还略有不足。因为根据我们此前的测试结果,桌面平台的集成GPU对付此次测试中的许多游戏,都能在较高画质下流畅运行。但对于购买超极本、超薄本的消费者来说,这样的游戏性能,已经能满足绝大多数人的需要了。

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