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PCB板卡上的元器件逐个数(1)

2010-02-06小小《微型计算机》2010年1月上

像夹心饼干一样简单—PCB层叠式结构

PCB和夹心饼的结构类似,面饼类似PCB的铜箔,在PCB的制造过程中,铜箔在腐蚀完成后和其它材料一起压合使用。饼干的夹心馅料可被认为是PCB的绝缘层——绝缘层材料一般是包裹在玻璃纤维中的树脂。绝缘层在PCB制造过程中通过高温融化、高压压制后和铜层紧紧贴合在一起,终成为我们看到的PCB。


目前的高端显卡普遍使用8层和10层PCB,图为Radeon HD 4890公版显卡,PCB为10层

PCB中的“孔家军”

在多层PCB的导通孔中,除了上面讲的贯通整个PCB的过孔,还有盲孔和埋孔。比如6层PCB的PCB的第一层和第六层需要连接会使用过孔,过孔贯穿整个PCB;如果第三层和第六层(表层)需要连接,则打一个盲孔,盲孔只从PCB第六层打孔到第三层,其它的层都不通;如果第二层和第四层需要连接(全部非表层),那么只打穿二、三、四这三层,第一层和第五、第六层是不通的,这种孔叫做埋孔。


像夹心饼干一样的PCB,图中所示为4层PCB的结构

决定夹心饼干层数的是面饼的数量,决定PCB层数的是铜箔的层数。PCB的层数,是指PCB拥有可以独立布线的铜箔(或其它导电材料,本文仅使用常见的铜做说明)的数量。原始的PCB只有1层,也就是铜箔只出现在基板的一面。这种类似“意大利馅饼”的原始的PCB走线是不能交叉的,如果遇到两条线路“抢道”的情况,除了绕行外,只有采用额外连接的绝缘线(俗称“飞线”)的方法才能完成设计,劣势非常明显。


图示为PCB中的各种孔

很快双层PCB开始出现,这种PCB在绝缘层的两端都粘贴了铜箔。但如果PCB正面的线路想利用PCB背面的铜层来导通,应该如何设计呢?其实仔细观察下烤饼的结构就可以发现,为了释放烤饼内部的压力和气体,烤饼上会被扎出许多小洞,于是导通孔开始被设计在PCB上。导通孔是PCB上一些填充或者包裹了可导电材料的小洞。这些孔可以连接多层PCB之间的铜层,让电流顺利通过。由于导通孔的存在,PCB的线路可以被设计得更加复杂,进一步拓宽了PCB的实用性。


公版Radeon HD 5770虽然使用128-bit位宽,但为确保在极高频率运行下的稳定性还是使用了8层PCB

如果说双层饼干只能夹一种馅料,那么三层饼干就可以夹两种,四层饼干就可以夹三种馅料,一定程度增加馅料无疑会让饼干味道更独特。PCB也是如此,在双层PCB发明后,人们就想到了3层PCB——只要在双层PCB的任意一层上再覆盖绝缘层,外端再贴上铜箔就可以了。再加一层就是4层PCB,继续往上加还能做出5层、6层等PCB结构。从目前的工业能力来说,已经能设计出100层PCB。只不过这种PCB用处不大——谁喜欢吃20层馅料的饼干?一般使用10层、12层PCB的板卡产品已经非常高端了。

不过PCB和饼干也有不一样的地方,夹心饼干多为奇数层,而PCB则多为偶数层,比如4层、6层、8层等。奇数层PCB罕见是有原因的:在PCB完成粘合制造后冷却时,由于金属层和绝缘层(多为树脂材料)收缩系数不同,因此会产生不同的张力。在奇数层的PCB中,这种张力是不平衡的,会导致PCB弯曲甚至拉断线路并终降低成品率。

那么PCB层数是不是越多越好呢?一般来说,多层PCB通过合理布线,能降低干扰、提高频率,产品稳定性更强,多使用在需要高频率、高稳定性的顶级产品上,比如GeForce GTX 295显卡就使用了14层PCB来确保产品的稳定。但PCB层数也不是越高越好, PCB是整款产品物料成本支出的较大部分,6层PCB的成本接近4层PCB的两倍。面对重视性价比的用户,在确保产品稳定性的前提下适当降低PCB层数,提升产品性价比也是不错的选择。

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