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桌面4K来了 你准备好了吗?

2014-05-23《微型计算机》测评室《微型计算机》2014年4月下

2009年11月,世界首款支持4K(4096×2160)分辨率的1.64英寸HTPS投影机液晶面板发布。

2012年12月,夏普推出首款4K(3840×2160)IGZO面板显示器PN-K321。

2013年10月,戴尔首款搭载IGZO面板的4K显示器正式在国内销售。

2014年3月21日,4K显示器正式抵达《微型计算机》评测室……

或许,你还在享受1080p分辨率带来的高清体验……

或许,你认为4K来得太快,还要继续观望……

但,4K时代的序幕,的确已经拉开!
面对4K,可能你已有所耳闻,知道这是一种分辨率,但这远远不够!现在有哪些尺寸、哪些品牌的4K显示器?有哪些面板的4K显示器?我真的用得着4K显示器吗?哪些显卡才能征服4K显示器?是不是你也像我一样,有很多疑问?没关系!本期《微型计算机》评测专题将为你一一揭秘!

桌面4K来了 你准备好了吗?

4K显示器的前世今生

早在2011年,EIZO就发布了首款工业用宽屏4K(4096×2160)液晶显示器“DuraVision FDH3601”。请注意,这只是工业用的4K显示器,那桌面级的呢?桌面级的4K显示器还要从2012年夏普推出的4K(3840×2160)IGZO面板显示器PN- K321说起。而从2013年开始,各大厂商就开始加紧步伐,都开始推出了4K显示器。细心的用户可能会发现EIZO发布的工业级4K显示器与夏普推出的桌面级4K显示器在分辨率不一样,这是为什么呢?《微型计算机》在去年的一篇《为了享受还是为了生存?4K技术的风风雨雨》中就曾介绍过,为什么我们看到的分辨率都是1920×1080呢?这完全是为了凑成16∶9的图像比例。同样的道理,4K图像分辨率就应该比2K翻一倍,达到4096×2160像素。在这个基础上,又衍生出多种显示比例,比如在电影行业就有Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等多种标准。而显示器和电视领域我们经常看到的是3840×2160这个标准,这也是为了凑16∶9的图像比例,与当前消费者接受的主流显示比例一致。


目前电商平台上已经有数款4K显示器正式开卖,从数千元到数万元不等。


4K分辨率相当于4倍1080p

4K显示器面板

说到4K显示器,我们不得不说一下4K上游面板厂商。目前生产4K显示器面板的厂商大致有4家:夏普的IGZO,主要尺寸为31.5英寸;群创的TN,尺寸大小为28英寸;友达的MVA,其主要有两
种尺寸大小:27英寸和32英寸;另外就是LGD的IPS面板,主要涵盖了30、32以及34英寸。从目前的产品来看,前两者面板的产品使用相对较多一点。比如较早推出的华硕PQ321、优派VP3280、戴尔UP3214Q等都是采用的IGZO显示面板,这些产品的价格一般相对较高,都在万元以上。而像华硕PB287Q、戴尔P2815Q、三星U28D590D等28英寸4K显示器都是采用TN面板,由于TN面板廉价,所以这类产品的价格也相对较低,普遍都在4000元~5000元之间。而由于LGD的IPS面板成本价格相对较高,所以产品并不多。不过也有厂商已经开始生产搭载IPS面板的4K显示器,比如AOCLV343HUPX(U3477PQU)。这款产品就是采用了LGD的34英寸IPS面板,比例为21∶9,分辨率为3440x1440,属于准4K。由于产品并未上市,所以价格我们还不得而知。

可以看到,虽然TN面板在普通1080p显示器上已经逐渐被众多厂商所淘汰,仅在游戏显示器上有一部分的应用。但可以看到在4K显示器市场中,也正是TN面板让高高在上的4K显示器从数万元降至数千元,拉低了用户入手4K显示器的门槛。而这也是否在传递另外一种信息——TN面板有望在4K风潮中焕发第二春?

三星U28D590D简单实用

金属边框加上拉丝工艺的T型底座,显得颇具档次。

金属边框加上拉丝工艺的T型底座,显得颇具档次。
金属边框加上拉丝工艺的T型底座,显得颇具档次。

2013年下半年开始,4K显示器开始呈现井喷之势。华硕、三星等各大显示器厂商都开始推出自家的4K显示器。而本期《微型计算机》评测室也在第一时间拿到了三星首款4K显示器——U28D590D,这款4K显示器有哪些特点呢?我们一起来看看。

如果单从外观上来看,或许你很难一眼看出这是一款4K显示器,不过三星U28D590D在底座上特别标示出“UHD”的字眼,以此来告诉用户这是一款4K显示器。U28D590D在外观上采用了浓浓的金属拉丝设计工艺并且非常轻薄,看上去时尚且具有质感。其黑色的边框配以太空银包边,并且显示器背部也采用了金属拉丝纹理。在底座方面,三星U28D590D虽然没有采用多功能支架,但采用的银色T型支架,也具有浓烈的现代设计风格,看上去比较高端、上档次。在接口方面,U28D590D一共搭配了一个Displayport和两个HDMI接口。不要觉得它搭配的接口太少,这是因为目前能上4K分辨率的接口也仅Displayport和HDMI两大接口,即使搭配有VGA和DVI接口也上不了4K分辨率,没有太大的意义。

三星U28D590D把OSD按键并没有设置在显示器的右下方或是有边框,而是设置在了显示器的右下方的背后。它采用的是五向导航OSD按键,类似于华硕PA系列所采用的五向导航键。这种按键的设计相对于普通分离式按键的好处就是我们可以盲操作,并且减少误操作。三星U28D590D菜单功能基本与我们上期测试的三星S24D360显示器一样,可以对图像、色彩以及菜单设置等的简单调整。多任务处理是4K显示器的一大特色功能,可更加充分的利用显示器屏幕。U28D590D自然也不例外,它支持三星PIP(Picture in Picture)和PBP(Picture by Picture)功能,可同时连接并显示两台不同PC设备的内容。其除了支持PBP/PIP功能外,也内置有“灵视竞技”功能,开启此功能后显示器可以智能检测游戏场景变化,增强屏幕色彩和改变屏幕对比度,让明暗对比度更高。玩游戏时整个游戏画面更加明亮,细节表现更好。

三星U28D590D采用的是相对比较廉价的T N显示面板,拥有28英寸大小和3840×2160的分辨率,屏幕比例为16∶9。其标称亮度高达370cd/㎡,并且拥有1ms的灰阶响应时间,缩短了画面的延迟时间,有效减少拖影残像,能够获得更好的游戏效果。此外,三星U28D590D还是一款采用10bit面板的4K显示器,而这也是为了用来主攻设计、CAD等专业领域。

三星U28D590D并不是第一款上市的4K显示器,也并不是廉价的4K显示器。但从整体来看,它不管是在功能还是在外观设计方面都非常抢眼。简单实用的五向导航键、高端上档次的金属拉丝工艺设计,都凸显出其简单实用的设计理念。

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华硕PB287Q专业的4K显示器

支持升降、旋转的多功能支架

支持升降、旋转的多功能支架
支持升降、旋转的多功能支架

华硕显示器作为较早一批推出4K显示器的厂商,其在2013年CES上就推出了旗下首款4K显示器——PQ321。而近期,华硕又推出了一款28英寸的4K显示器——PB287Q。其主要定位于高端玩家及专业级用户。作为华硕的第二款4K显示器,PB287Q会有哪些值得我们期待的呢?下面就一起来了解一下这款4K显示器吧。

作为华硕目前顶级的4K专业显示器,在外观上PB287Q还是保留了华硕PB系列的一些设计风格。PB287Q采用了与PB278Q同样的外观造型,纯黑色的色调搭配,显得非常沉稳并颇具商务气息。其边框采用了磨砂工艺设计,相对于烤漆工艺来说虽然没有光鲜和亮丽,但在光线的照射下不会出现晃眼而分散视线。而在底座方面支架方面,华硕PB287Q采用的是多功能支架,支持升降、旋转等操作。虽然这并不是什么全新的功能,但搭配这样的多功能支架对于专业用户来说是非常实用的,能够辅助设计者从多个角度观察设计作品。

与三星U28D590D一样,华硕PB287Q也同样采用了一个DisplayPort和两个HDMI的接口组合。不同的是,华硕PB287Q还支持MHL功能,在接驳支持MHL功能的手机后,能够获得更佳的游戏、视频体验。此外,该显示器内置一对2W的立体声扬声器。

在显示器的右下方是华硕PB287Q的OSD按键菜单部分,它支持一键打开“GamePlus”(瞄准镜、计时器功能)功能,对游戏用户来说非常有帮助。在菜单中除了能对显示器的色温、伽马、亮度以及对比度进行调节外,其还内置了一些华硕独家功能。比如华硕靓彩智能影像技术,它能够提升画面色彩的饱和度,让画质更加完美。它还搭载有支持DC调整背光功能的全新“Flicker-Free”技术,这项技术的加入能够更进一步清除恼人的闪烁影像,带来更加舒适的视觉体验。值得一提的是,PB287Q还加入了“SplendidPLUS”技术,在增强色彩、亮度、对比度和锐利度以及高保真呈现画面的同时,还能有效地抑制屏幕所发出的短波蓝光,减少其对视力的损害。不得不说华硕PB287Q还是一款可护眼的健康显示器。同时,华硕PB287Q也支持PIP和PBP功能,充分发挥出4K显示器的多窗口任务处理的优势。此外,PB287Q还专为设计师和图像编辑用户搭配有QuickFit 一键排版功能,可以在显示器上提供真实尺寸的排版预览。

华硕PB287Q也是一款采用了TN面板的28英寸(16∶9)4K显示器,既然作为一款4K显示器,那么其分辨率也依然为3840×2160,高能支持60Hz刷新率(DisplayPort)。其标称亮度为300cd/㎡,拥有1ms极速响应时间。

从整体来看,华硕PB287Q不管是在外在的设计还是内在的技术功能搭配,都要优于三星U28D590D,可以说是面面俱到。为游戏用户搭配的“GamePlus”功能、Quick Fit一键排版、滤蓝光的“Splendid PLUS”技术等等。不仅能让设计工作者拥有更好的体验外,还能让长时间盯着屏幕的眼睛缓解疲劳,可以说这是一款非常用心的4K产品。

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4K显示器体验

想要体验4K显示器,可不是随便什么显卡和接口都能使用的。正所谓好马配好鞍,你需要Radeon HD7990或是GeForce GTX 780Ti这样的显卡搭配,当然,越高端体验越好。为了更好地体验4K,我们使用了Intel 酷睿i7 4960X+NVIDIAGeForce GTX 780Ti这样的配置对这款4K显示器进行了体验。需要注意的是,由于4K分辨率目前仅HDMI 1.4规格和DisplayPort 1.2规格两种接口支持,所以通常4K显示器都没有搭配VGA和DV I接口,都是采用的两个HDMI和一个Display Port接口。而目前的显示器及显卡接口都采用的HDMI 1.4规范,虽然也能支持4K分辨率,但高仅能支持到3840×2160,24Hz/25Hz/30Hz和4096×2160,24Hz。但是仅30Hz的刷新率对于游戏玩家来说,体验自然要受到限制。不过,DisplayPort 1.2高可支持到3840×2160,60Hz。而另外一种解决办法就是也可以通过两条HDMI 1.4连接线来进行扩展成为3840×2160,60Hz。不过这需要显示器的支持,比如华硕的PQ321就可以通过开启双HDMI接入功能后达到60Hz。

但是,像戴尔P2815Q这样的4K显示器我们并不建议购买。虽然这款显示器在一些电商网站上报价仅4000元出头,远低于普通4K显示器价格。其实这里面暗藏猫腻,仔细观察你会发现这款显示器仅搭配有一个HDMI接口,并没有DisplayPort接口。也就是说,戴尔P2815Q仅支持30Hz的4K分辨率,不能上60Hz,仅30Hz的刷新率,如果是看看视频还算凑合,但是如果想要玩游戏,30Hz会成为硬伤。

由于三星U28D590D首先抵达《微型计算机》评测室,我们也对这款4K显示器进行了相关测试。我们把显示器亮度调至高后,通过观察,灰阶的表现还算不错。在测试后,U28D590D的平均亮度达到345cd/㎡,与官方宣称的370%仅相差25%。而在暗场下九个点的值相差不大,高值与低值仅相差0.04cd/㎡,比较均匀。而在NTSC色域方面,仅73%的NTSC色域,只能说表现比较一般。此外,358:1的ANSI对比度和932:1的全开全关对比度算是一个中等主流水平。三星U28D590D采用的是TN面板,对于这种大尺寸的4K分辨率TN面板来说,在显示画面的时候由于TN面板本身可视角度不高,所以还是会出现一些色差。比如在纯白画面下会感觉左右两侧泛黄,在纯黑画面下会感觉边框处的画面偏白。

通过这两张office word截图(左1080p分辨率,右4K分辨率)的对比可以看出,4K分辨率由于分辨率的优势能够比普通1080p分辨率显示更多的文档页面。不过,在默认100%比例下显示的文字比较小。


通过这两张office word截图(左1080p分辨率,右4K分辨率)的对比可以看出,4K分辨率由于分辨率的优势能够比普通1080p分辨率显示更多的文档页面。不过,在默认100%比例下显示的文字比较小。

4K分辨率下需调节字体大小

由于分辨率的提升以及受到尺寸的限制,而28英寸4K分辨率的PPI为157,而普通28英寸1080p显示器的PPI仅79,所以在Windows 7系统下桌面上的图标及显示的文字虽然变得更精细了许多,但同时也变得更小。由于我们人眼与显示器的距离大约在60cm~80cm,在适应了之前的高清分辨率下的字体显示大小,现在同样的距离下要适应4K分辨率下相对更小的字体,眼睛会明显感受到不舒适。当然这种情况也不是不能解决:要么眼睛再距离显示器近点,要么调字体大小。很显然,前者是不可取的。而针对这一情况,Windows 7和Windows 8都能进行相应的字体大小调节。在“控制面板”的“显示”中,我们可以将默认的100%字体调整到150%,这样看上去字体会较大一点,不过调整过后的字体总给人感觉比较诡异。

网页页面需放大

在浏览网页的时候,由于分辨率高的原因,网页两边的空白比较大。要想整个网页页面适应整个窗口,要么降低分辨率,要么放大网页页面比例。前者会影响整个体验效果,而后者虽然可行,由于网页中的文字是矢量的,可以无限放大,但网络图片的大小和精度是固定的,所以图片就会在放大后变得比较模糊。

我们对在4K分辨率下和放大后以及在普通1080p分辨率下的网页进行了对比。可以很明显看到,在同样的100%缩放比例下,普通高清分辨率下的比例在看上去人眼会比较舒适。而在4K分辨率默认100%缩放字体会显得比较小,看上去很费眼力,当放大到130%~150%这个比例的时候才会比较适应。

4K下办公软件还需优化

对于日常办公来说,我们用得多的软件就要数Microsoft office和Photoshop这两大办公软件了。我们在4K分辨率下分辨对这两款软件进行体验。

在office word文档当中,在4K分辨率下能够同时显示出3个完整的页面。而在普通24英寸1080p分辨率下则只能显示出两个文档,并且这两个文档还不能完全的显示出来,还需要拖动右侧的滚动条。不过在默认的100%比例下,文档中的文字显示比在1080p分辨率下要小。我们可以对文档进行比例放大,当放大到110%的时候,4K分辨率下就只能显示出两个文档页面,此时如果继续放大到130%时仍然可以完整显示出两个文档页面,当放大到140%的时候虽然还能显示出两个文档页面,但我们就需要拖动右侧的滚动条。而普通1080p分辨率下仅放大到110%的时候就需要拖动滚动条,放大120%时就只能单页显示,并且还需要拖动滚动条完成。由此可见4K分辨率的优势是非常明显的,只是这种成本比较高。

而在Photoshop中,我们在打开Photoshop CS6之后,你会发现它也没能“逃过”在4K分辨率下字体小的命运。同时,左侧的工具按钮也都变得非常小。整体来看,Photoshop CS6在4K下的兼容性一般,工具按钮和各种功能选项字体都非常小,并且不能对字体放大,所以我们在使用时会感觉特别费眼力。不过,我们在4K分辨率下用Photoshop作图时能感受到4K带来的好处,比如在抠图时,不用将图片放得非常大就能清楚看到图片边缘的细节。

此外,我们也通过4K测试图对这款4K显示器进行了简单测试。通过与普通1080p显示器的对比之后可以发现,4K分辨率能够非常清晰地呈现线条、图像色块,再回头看看1080p显示器下的表现,你会发现简直弱爆了,或许这也就是4K显示器的真正用武之地。

1080p分辨率100%缩放(上)以及4K分辨率150%缩放(中)和100%缩放的对比,可以明显对比出在4K分辨率下100%缩放两侧的空白更大,字体也较小。

1080p分辨率100%缩放(上)以及4K分辨率150%缩放(中)和100%缩放的对比,可以明显对比出在4K分辨率下100%缩放两侧的空白更大,字体也较小。

1080p分辨率100%缩放(上)以及4K分辨率150%缩放(中)和100%缩放的对比,可以明显对比出在4K分辨率下100%缩放两侧的空白更大,字体也较小。

视频画质称赞

去年,不管是国内还是国际电视厂商都有一大波4K电视上市,由此可见4K在视频、图像画质上占据绝对优势当然,这在显示器上也不例外。我们用了一段4K视频对这款4K显示器进行了验证。

从视频人物画质细节上来看,在4K显示器下能够非常清晰地看清人物面部皱纹、睫毛以及发丝,可谓毫发毕现。而在普通的1080p显示器上,虽然也比较清晰,但是从整体画质的表现来看相对要差一点。此外,我们用华硕PB278Q这款2.5K(2560×1440)显示器与这款4K显示器也进行了对比。从播放的画质对比来看,如果你不是非常专业的话也基本看不出二者到底有多大的差别。

在《尘埃3》中,我们可以通过左右两张图对比看出,在调至4K分辨率后的游戏显示效果要高于高清分辨率下的显示效果。可以看见在4K分辨率下,文字边缘的纹理显示更为出色,看不出明显的锯齿感。而在普通高清分辨率下,文字所显示的质量相对来说要低一些。

在《尘埃3》中,我们可以通过左右两张图对比看出,在调至4K分辨率后的游戏显示效果要高于高清分辨率下的显示效果。可以看见在4K分辨率下,文字边缘的纹理显示更为出色,看不出明显的锯齿感。而在普通高清分辨率下,文字所显示的质量相对来说要低一些。
在《尘埃3》中,我们可以通过左右两张图对比看出,在调至4K分辨率后的游戏显示效果要高于高清分辨率下的显示效果。可以看见在4K分辨率下,文字边缘的纹理显示更为出色,看不出明显的锯齿感。而在普通高清分辨率下,文字所显示的质量相对来说要低一些。

游戏需强大的显卡支持

对于游戏发烧友来说,他们追求的是一种极致。然而普通的1080p显示器所呈现出来的游戏画质对于追求极致的游戏发烧友来说根本得不到满足,虽然4K显示器已经有产品上市,但更多的用户还是在有很多疑问:比如游戏支持4K分辨率吗?在4K分辨率下,游戏显示效果会有多大的提升?

我们用《战地3》和《尘埃3》进行了体验。这两款游戏都是上市较早的游戏,这两款游戏都能支持到4K分辨率(3840×2160),如果需要更好的画质,可开启更高的抗锯齿。当然,前提是你得拥有一款类似于R9290X或者是GTX780Ti这样的高端显卡来保障游戏能流畅运行。从《尘埃3》的两张对比图上我们也可以看出,在4K分辨率下可以看到字体的清晰度、图像的纹理效果,要比1080p下的显示效果更为惊艳。此外,在网络游戏方面,有部分网游都支持4K分辨率,比如《剑灵》、《英雄联盟》等等,而4K下的画质表现也相当不错。在后文的显卡测试部分,我们会进一步详细介绍一些游戏在4K分辨率下的表现。

4K,路漫漫其修远兮

从体验来看,偏专业领域的设计、工程制图或许才是4K显示器的终归宿。因为4K显示器能帮助专业用户制作出更高精度的设计作品,并且4K显示器的价格对于专业用户或是公司来说,其实并不算高,因为目前一台2560×1440的高分屏显示器动辄也在三四千元。而在游戏或是家用及普通办公领域,谈4K显示器的普及还为时尚早。首先,在游戏方面,游戏玩家购买4K显示器就是为了追求更精细的游戏画质。而要想在4K分辨率下畅玩游戏,必须要有足够高端的显卡支持(可参考下文的显卡详细测试部分)。目前一款诸如R9 290X或是GTX 780Ti高端的显卡价格都在5000元左右,而一款普通的28英寸4K显示器也在5000元左右。整体算下来,一台PC至少也在万元以上,愿意花一万元以上配置一台PC的用户我想除了发烧友之外也只有土豪用户了。其次,在家用领域,对于家庭用户来说,用4K显示器看电影比较多。暂且抛开成本不谈,目前4K片源少之甚少,为了体验4K还要去网站上先下载片源,然后再播放,这个过程相当漫长。因为一部仅15分钟的4K视频就达到了3.6GB,而一部90分钟的4K电影至少也在几十GB,但是你有没有想过,目前国内的网速是硬伤。从成本方面讲,4K显示器必然会带来更多的硬件成本;从使用方面讲,日常办公仅处理一些office软件、邮件等等,这些轻应用根本发挥不出4K显示器的优势。后,高昂的价格让普通用户只能望而却步。4K显示器之所以成本较高,主要是由于良品率低造成的。我们知道普通1920×1080分辨率显示器的像素点为2073600个,而4K(3860×2160)则多达8294400个,后者是前者4倍。而通常显示器坏点一旦超过3个就属于非良品,所以从概率上讲,4K显示器的良品率也远低于普通1080p显示器,从而成本也就更高。

从显示器发展趋势来看,4K的潮流势不可挡。从现如今4K电视市场就可以看出,4K电视从初的上万元到现在的不足三千元,在价格方面已经进入了一个相对比较稳定的时期,现在影响消费者购买的或许只是因为4K片源了。就目前来看,4K显示器目前仍是“王谢堂前燕”,或许在经过数年后,当4K技术以及市场更加成熟过后,4K显示器可能才会“飞入寻常百姓家”。就像当初21∶9显示器刚上市一样,价格高、市场小并且争议不断,而终会逐渐走向成熟。4K显示器也是一样,经历市场和时间的沉积之后,一定会像现如今的1080p全高清显示器一样走向普及,我们拭目以待吧。

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