MCPLive > 杂志文章 > 3D大时代的变奏曲 走进云计算渲染技术

3D大时代的变奏曲 走进云计算渲染技术

2009-05-08Janlen《微型计算机》2009年4月下

AMD展示云渲染应用

在CES展会上,AMD与OTOY、EA等合作伙伴一道演示了“AMD Fusion Render Cloud”云渲染技术。在该演示中,AMD首先采用一台配置Phenom Ⅱ X4处理器、Radeon HD 4870 X2的顶级台式机中渲染Electronic Arts的“雇佣兵2:战火纷飞”游戏,然后渲染画面通过有线网络发送到一部基于Yu kon平台的HP Pavilion dv2超薄笔记本电脑上,用户在笔记本电脑中对游戏进行控制,指令通过网络再传送至台式机,台式机则将渲染结果传回、显示在笔记本电脑的Web界面上。

AMD在CES 2009展会上演示“AMD Fusion Render Cloud”云渲染应用;以高性能台式机作为云渲染服务器,Yukon平台笔记本作客户端。

此时笔记本电脑就相当于一部客户机端、只做显示和键鼠输入控制功能,游戏的全部处理工作都在远程完成。同时,AMD还演示了云模式下的高清解码:用户在笔记本电脑上使用浏览器远程播放了一段1080p蓝光电影,而实际上视频解码工作则是在台式机中完成的。尽管用于演示的笔记本电脑性能只比普通Atom上网本强一点,但是无论3D渲染画面还是蓝光视频都表现得非常理想,这当然是背后那台高性能PC的功劳。


通过Web访问到服务器渲染的3D画面,中间件由AMD合作伙伴OTOY提供

AMD的这套云渲染演示系统目前还是基于有线网络,AMD表示该方案将支持无线互联网传输,虽然AMD未透露云渲染需要多大的带宽,但我们在前文中已经通过分析得到结论。必须提到的是,这套云渲染系统并非由AMD单独构建,关键的中间件则是AMD的技术合作伙伴OTOY所提供,双方还计划在2009年下半年推出一款基于AMD Fusion Render Cloud的超级计算机—这款超级计算机将突破每秒千万亿次浮点运算大关,并配备1000多个顶级图形处理器来处理100万个的计算线程,预计它也将成为史上图形效能出色的超级计算机。


AMD与OTOY将建设云渲染服务器,采用顶级四核Opteron处理器

AMD与OTOY计划将这部超级计算机作为云渲染服务器,借助这套系统,内容提供商可以在互联网上提供云渲染服务,将视频游戏、PC应用以及其他图形密集应用传输给任何有高速网络接入的访问终端。同时这套超级计算机还将面向电影工业和游戏工业,比如帮助制片厂提高电影的交互性、缩短特效制作时间以及帮助游戏开发公司开发更逼真的游戏等诸多用途。


AMD Radeon HD 4870 X2显卡,拥有双GPU,它将成为AMD云渲染服务器的核心部件

在展示会上,AMD的合作伙伴均表达了对云渲染的乐观看法,EA公司首席内容官Richard
Hilleman认为云渲染将对视频游戏未来发展的深远影响,未来带有Web浏览器和互联网连接的任何设备都可以运行高复杂度的3D游戏,而在过去这些游戏只能在具有顶级配置的台式机中进行。
Troublemaker Studios的导演Robert Rodriguez则表示:“AMD云渲染技术将可用于创建互动性电影和游戏视觉效果,然后通过新的传播方法提供给更广泛的用户,这将会带来内容创建和消费领域的复兴。”OTOY首席执行官Jules Urbach也认为:“AMD云渲染技术将业内领先的CPU技术与计算密集、大规模并行的图形处理器融为一体,可以与世界上强大的工业计算设备相媲美,但是所需要的空间、功耗以及成本只是许多超级计算机的零头。而AMD云渲染技术与OTOY软件平台相结合,将改变了整个娱乐业,打破技术障碍,为消费者带来一流的内容体验。”

分享到:

用户评论

共有评论(6)

用户名:

密码: